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プラスティック・メモリーズ -編集タグアニメ公式/Wikipedia 基本情報 監督 藤原佳幸 音響監督 土屋雅紀 音楽プロデューサー 村上 純 音楽制作 MAGES. 話数 全13話 放送時期 2015年04月~2015年06月 原作区分 オリジナル 関連作品 音楽情報 区分 楽曲情報 発売情報 発売日 劇伴音楽 横山 克 BD『プラスティック・メモリーズ 1 【完全生産限定版】』 ※Blu-ray&DVDの完全生産限定版の特典として「オリジナルサウンドトラック 01」CDが付属。 ※劇伴14曲+挿入歌「again again」の全15曲収録。 ♪試聴動画(Youtube)[08 04] 2015年06月24日 BD『プラスティック・メモリーズ 3 【完全生産限定版】』 ※Blu-ray&DVDの完全生産限定版の特典として「オリジナルサウンドトラック 02」CDが付属。 2015年08月26日 BD『プラスティック・メモリーズ 5 【完全生産限定版】』 ※Blu-ray&DVDの完全生産限定版の特典として「オリジナルサウンドトラック 03」CDが付属。 2015年10月28日 OPテーマ 「Ring of Fortune」佐々木恵梨(第2話~第13話) 作詞:林 直孝 作曲・編曲:千葉 naotyu- 直樹 ※第8話ではEDテーマとして使用。(「オープニングテーマ」表記) ♪試聴(アニメ公式)[00 45] ♪CM +告知映像(Youtube)[02 03] S『Ring of Fortune』佐々木恵梨 2015年05月27日 EDテーマ 「朝焼けのスターマイン」今井麻美(第2話~第13話) 作詞:林 直孝 作曲:石田秀登 編曲:Tak Miyazawa ※第8話では挿入歌として使用。(「エンディングテーマ」表記) ♪Short Music Video(Youtube)[01 35] S『朝焼けのスターマイン』今井麻美 ※全3種リリース。(通常盤、DVD付盤、アニメ盤) ※アニメ盤にのみ、「プラスティック メモリーズ」ミニドラマ、「朝焼けのスターマイン」(アニメVer.)も収録。 ※全種とも、「Sunny Place」(PS Vita「白衣性愛情依存症」OPテーマ)、「クロガネ」(PS Vita「クロガネ回姫譚‐閃夜一夜‐」OPテーマ)も収録。 2015年06月03日 挿入歌 「again again」メロディ・チューバック(第1話、第7話) 作詞:五阿弥瑠奈 作曲・編曲:横山 克 ※第1話ではEDテーマとして使用。(「挿入歌」表記) ※第7話はクレジットなし。 BD『プラスティック・メモリーズ 1 【完全生産限定版】』 ※Blu-ray&DVDの完全生産限定版の特典として「オリジナルサウンドトラック 01」CDが付属。 ※劇伴14曲+挿入歌「again again」の全15曲収録。 ♪試聴動画(Youtube)[08 04] 「again again」は07 08~ 2015年06月24日 「好きなので。」アイラ(CV.雨宮 天)(第10話) 作詞:林 直孝、林 英樹 作曲・編曲:横山 克 ♪試聴動画(Youtube)[01 57] BD『プラスティック・メモリーズ 6 【完全生産限定版】』 ※Blu-ray&DVDの完全生産限定版付属の特典CDに第10話挿入歌「好きなので。」収録。 2015年11月25日 各話使用音楽一覧 各話で使用された音楽の一覧。 ・ここでのOP・EDの定義はクレジット上の表記ではなく、OP・EDクレジットのテロップが表示されている場面(多くはOP・ED映像と共に流れる)で流れていた楽曲。 ・基本曲名のみで表記。歌手などが違う場合その都度表記。 ・初使用の楽曲は太字で表記。 話数 サブタイトル OP ED 挿入歌他 第1話 はじめてのパートナー なし 「again again」 ※「挿入歌」表記。 なし 第2話 足を引っ張りたくないので 「Ring of Fortune」 「朝焼けのスターマイン」 なし 第3話 同棲はじめました 「Ring of Fortune」 「朝焼けのスターマイン」 なし 第4話 うまく笑えなくて 「Ring of Fortune」 「朝焼けのスターマイン」 なし 第5話 守りたかった約束 「Ring of Fortune」 「朝焼けのスターマイン」 なし 第6話 2人で、おかえり 「Ring of Fortune」 「朝焼けのスターマイン」 なし 第7話 上手なデートの誘い方 「Ring of Fortune」 「朝焼けのスターマイン」 「again again」 ※クレジットなし 第8話 知らない花火 なし 「Ring of Fortune」 ※「オープニングテーマ」表記。 ※OPテーマ。 「朝焼けのスターマイン」 ※「エンディングテーマ」表記。 ※EDテーマ。 第9話 祭りの後 「Ring of Fortune」 「朝焼けのスターマイン」 なし 第10話 もう、パートナーじゃない 「Ring of Fortune」 「朝焼けのスターマイン」 「好きなので。」 第11話 オムライスの日 「Ring of Fortune」 「朝焼けのスターマイン」 なし 第12話 想い出が埋まってく 「Ring of Fortune」 「朝焼けのスターマイン」 なし 第13話 いつかまた巡り会えますように 「Ring of Fortune」 「朝焼けのスターマイン」 なし
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収録カードリスト ※ スターター限定カード。この5枚の内いずれかがサインカード仕様のカードとして+1枚封入されている。 ナンバー カード名 星 枚数 01-004 《平沢 唯》 1 1 01-005 《平沢 唯》 1 1 01-013 《平沢 唯》 3 1 01-014 《中野 梓》 2 1 01-030 《秋山 澪》 1 1 01-033 《真鍋 和》 1 1 01-036 《秋山 澪》 3 1 01-038 《山中 さわ子》 2 1 01-054 《田井中 律》 1 1 01-058 《田井中 律》 2 1 01-079 《琴吹 紬》 1 1 01-082 《琴吹 紬》 2 1 01-116 《下校中》 1 1 01-121 《露天風呂》 1 2 01-134 《ふわふわ時間》 2 2 01-151 《お見舞い》 2 1 01-175 《ギー太》 2 1 02-002 《平沢 唯》 1 3 02-005 《中野 梓》 2 2 02-006 《平沢 憂》 2 2 02-007 《平沢 唯》 2 2 02-019 《平沢 唯》 2 2 02-020 《平沢 唯》※ 3 1 02-022 《山中 さわ子》 2 1 02-024 《秋山 澪》 1 3 02-041 《秋山 澪》※ 3 1 02-042 《中野 梓》※ 3 1 02-044 《田井中 律》 1 3 02-048 《田井中 律&平沢 唯》 1 1 02-060 《田井中 律》※ 3 1 02-063 《琴吹 紬》 1 3 02-066 《平沢 唯 中野 梓》 1 1 02-071 《琴吹 紬》 1 1 02-082 《琴吹 紬》※ 3 1 02-090 《もういっかいっ!!》 1 1 02-092 《初めての学園祭ライブ》 2 2 02-102 《アクシデント》 2 1 02-109 《怪我》 1 2 02-113 《ロゴマーク》 1 2 02-119 《忘れ物》 2 1 02-121 《打ち上げ》 1 2 関連項目 けいおん! けいおん!Part2 けいおん!スターターデッキ 作品/けいおん!
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メモリー登録 所有している現役馬をメモリー登録することで、PVPレースに出走することが可能です。 メモリーは登録したタイミングの現役馬のPVP出走用のセーブデータで、メモリーの登録はいつでも行うことができ、無料で実行することが可能です。 ただし馬1頭につき登録できるメモリーは1枠のみなので、どのタイミングで登録するかが重要になります。 メモリーは再登録することで更新することは可能なので、育成馬のベストタイミングで登録しPVPレースに出走しましょう。 PVPレース出走数は1頭の競走馬で共通となり、上書きしても減少した出走数は回復できませんので注意しましょう。
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メモリー効果(めもりーこうか、memory effect)とは、ニカド蓄電池やニッケル水素蓄電池等の二次電池で継ぎ足し充電をした際、 充電開始時の残容量付近で発生する放電電圧の低下のこと。 概要 ニッケル-カドミウム蓄電池やニッケル-水素蓄電池などの二次電池(充放電を繰り返し行える電池)で、完全に放電する前に再充電(継ぎ足し充電)を行った場合、次回の放電時には、再充電をした時の残容量の付近で放電電圧が低下する。この電圧低下のことをメモリー効果と言う。 ニッケル-カドミウム蓄電池やニッケル-水素蓄電池で顕著に見られる性質であったが、近年は電池の高性能化により影響は少なくなっている。リチウムイオン蓄電池の場合はほとんど発生せず、鉛蓄電池では発生しない。 現在のところ、メモリー効果が起こる原理について、完全には解明されていない。 問題 電池残量を電圧値の大小によって表示する機器の場合、実際よりも残量が少なく表示される事がある。また、メモリー効果は継ぎ足し充電が繰り返されるほど顕著になっていくので、メモリー効果によって電圧が低下して電子機器の最小起動電圧を下回った場合には、残容量が残っているにも関わらず機器自体が使えなくなってしまう。 対策 メモリー効果による電圧の低下が起きた後も、そのまま放電終止電圧(*1)まで放電してから再充電する、という行程を数回行えばメモリー効果はほぼ解消される。この時、過放電(放電終止電圧になった後も放電し続けること)にならないように十分注意する必要がある。 ミニ四駆好きな甥っ子とかに「おじちゃんダメだなぁ、そんなことしたらメモリー効果が…」などと言われたら引っぱたきたくなるであろう。 いっけー!マグナム! -こしたてつひろ「爆走兄弟レッツ&ゴー!!」
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ときめきメモリアルシリーズ【ときめきめもりあるしりーず】 コナミが製作発売した恋愛シミュレーションゲームのシリーズ。 コナミは認めていなかったが、略称は「ときメモ」(コナミは「ときめき」もしくは「Gir ls Side」と言っていたが、『GS3』で「ときメモ」を認めた)。 2021年11月現在、『1』・『2』・『3』・『4』、『GS1』・『GS2』・『GS3』・『GS4』の8作品の本編とそれぞれの派生ソフトが発売されている。 恋愛シミュレーションゲームの先駆けともいえ、このジャンルの代名詞的な存在と言えよう。 このゲームの登場は、ときメモのみならず、ギャルゲーもしくは乙女ゲーという1つのスタイルを確立したとも言えるかもしれない。 ときめきメモリアルの登場は、ゲーム業界に大きな影響を与えたのは間違いない。 加えて相当数のメモラーの人生にも多大な影響を与えた事だろう。 このゲームのヒットは多方面で大きく扱われ、一時期は社会現象も引き起こした。 そのあまりのヒットは発売製作元のコナミでも予想外だったようで、度を越したグッズ販売戦略にそれを見て取れる。 どのシリーズにも共通するのは、高校3年間で男(女)を磨き、卒業時にそれぞれの高校の伝説に則って異性キャラから告白されるのを目標とする、という点。 「現実的には卒業時にくっつくカップルより、卒業時に終わるカップルが圧倒的に多いのでは?」とかのツッコミを入れては絶対ならない。 他にシリーズ全体の特徴として「ラブコメ」路線を踏襲しており、恋愛以外の部分も妙に作り込まれている点も挙げられる。 豊富なミニゲームの数々や、かなりぶっ飛んだ設定など適度におふざけしているのも人気の要因の1つかもしれない。 また、恋愛面だけでなく、高校生活を自由にシミュレーションできる面も持ち合わせており、それも人気の要因の1つであろう。 関連項目 作品
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ステータス 体力 力 器用 早さ 精神 9 5 7 10 1 特殊行動 ほえる(前列) 1ターン目のみ、確率で発動、攻撃防御DOWN、反撃無効、行動速度速め 野生の証明(前列) 3ターン毎、確率で発動、打、ランダムターゲット3~9回攻撃 固定スキル 野生、献身、警戒、再生、連携 特徴 両手盾でも火力を出せるのが強み 「騎士の盾」による「かばう」も悪くない 精神耐性は万全にしておきたい 味方に「ほえる」特に「野生の証明」なんて飛んできたら大惨事である 粘れるスキルは1つのみ 「連携」がどういうスキルなのかはこの娘で確認しよう 状況毎の評価 状況 評価 備考 一章 ◎ 戦力的にも経済的にも優しい 二章前半(魔王城開放前) 二章後半(魔王城クリアまで) ○ 精神耐性をどうするかである 魔王城クリア以降 ○ 汎用性は悪くは無い スキル候補 (冷静)、(底力、勇猛)、(解体、目利き) 12裏まとめ(仮) 12裏 仲間 主人公-コウ-ドリー-トレロ-ロック-アッシュ-ノエル-マキムラ マルチナ-イーベル-フランシス-アマルダ-サラ-ハルツグ- メモリー -トモ 12裏 スキル 12裏 スキル構成 12裏 装備構成&戦法 12裏 PT構成 12裏 一章クリアまで 12裏 二章開始から魔王城出現まで 12裏 一回目魔王討伐まで 12裏 魔王城マラソン 12裏 素材集め 12裏 検証
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バトルメモリーとは? バトルメモリーの設計図一覧 交換アイテム一覧未完成設計図の完成率増加に必要なバトルメモリー数 その他詳細 バトルメモリーを使ってスロット強化ハンガーを利用する アップデート履歴 コメント欄 バトルメモリーとは? 戦闘報酬で バトルメモリーの設計図 をコンプリートすると,バトルメモリーが獲得できる バトルメモリーの設計図はコンプリートした後も何度でも獲得できる 集めたバトルメモリーは,特別なアイテムと交換できる 所持しているバトルメモリー数を確認したりアイテムと交換するには【メニュー】→【開発室】→【バトルメモリー】 バトルメモリーの所持上限数は 99個 まで勿体ないので90個を越えたらサクッと使おう バトルメモリーの設計図一覧 名称 レア度 開発% バトルメモリー×5 ☆☆☆ 50% バトルメモリー×3 ☆☆ 50% バトルメモリー×2 ☆ 20% バトルメモリー×1 なし 20% 設計図各4種の進行度を確認するには戦闘後の報酬画面で該当設計図が出現したとき 交換アイテム一覧 カテゴリ 種類 説明 変換量 必要数 変換効率 次回報酬 開発ポイント 次の戦闘で、戦闘報酬の開発ポイントが増加 3000P 1 3000/枚 階級EXP 次の戦闘で、戦闘報酬の階級expが増加 3000EXP 1 設計図枠 次の戦闘で、戦闘報酬の設計図枠が増加 1枠 2 特務指令書ドロップ 次の戦闘で、追加報酬の特務指令書がドロップ 1枚 6 設計図 MS 入手済みのMS設計図の中から任意の設計図の完成率が増加 15% レア度依存 主兵装 入手済みの主兵装設計図の中から任意の設計図の完成率が増加 15% カスタムパーツ 入手済みのカスタムパーツ設計図の中から任意の設計図の完成率が増加 15% ハンガー 入手済みのスロット強化ハンガー設計図の中から選択した設計図の完成率が増加 15% 期間限定MS 入手済みの特別なMS設計図 の中から任意の設計図の完成率が増加 15% 配給整備券 - 開発ポイントを消費せずに一般整備兵に整備を依頼できる券 2枚 3 出撃エネルギー 備蓄用 戦闘に出撃するために必要な出撃エネルギー 1 18 「次回報酬:~」系の交換アイテムは同じ効果を 重ねがけすることはできません 変換効率 は開発ポイントを基準とする バトルメモリーを使ってスロット強化ハンガーを利用したい場合,変換効率一覧を参考に,開発ポイントに変換すべきか配給整備券に変換すべきかを判断できる. 未完成設計図の完成率増加に必要なバトルメモリー数 レア度 必要数(+15%毎) 一般 ☆☆☆ 13 ☆☆ 7 ☆ 2 なし 1 期間限定 ☆☆☆ 32 ☆☆ 22 ☆ 12 なし 8 ハンガー ☆☆☆ 17 ☆☆ 8 ☆ 3 2014/12/18のアップデートより、バトルメモリーのアイテム交換時の「必要バトルメモリー」を調整※ドロップ階級が 【少尉LV1】未満 の場合、設計図:変更無し ※ドロップ階級が 【少尉LV1】以上 の設計図:必要バトルメモリーを2~5個増加 ※設計図:期間限定MS+15%は、出現階級問わず必要バトルメモリーを2~5個増加 その他詳細 BMは「新しい設計図」として設定されている為、今までの出現設計図枠を削って追加されている。 ツイッターによるとMS設計図の確率は変えず、他の設計図枠を削ってBMをねじ込んでいるようだ。 その為、主兵装やカスパ、ハンガー設計図やデカールが今までよりは多少出にくくなっていると予想される。 また、設計図でチップが当選しても、再度抽選を行い確率でBMに変換する機能も新たに加わっているが、 今までと変わらないチップ祭りの現状を見るに、確率は相当絞っているようである。 期間限定MSキャンペ中にチップがBMに変わったらそれはそれで困るのだが、今後のアプデに期待するしかない。 バトルメモリーを使ってスロット強化ハンガーを利用する バトルメモリーを使ってスロット強化ハンガーを利用したい場合,変換効率一覧を参考に,開発ポイントに変換すべきか配給整備券に変換すべきかを判断できる. アップデート履歴 2014/06/26:新規実装 2014/12/18:バトルメモリーのアイテム交換時の「必要バトルメモリー」を調整.「設計図:~」系のアイテム交換時の必要バトルメモリーを以下のように調整.[設計図:MS+15%]、[設計図:主兵装+15%]、[設計図:カスタムパーツ+15%]、[設計図:ハンガー+15%]ドロップ階級が【少尉LV1】未満の設計図:変更無しドロップ階級が【少尉LV1】以上の設計図:必要バトルメモリーを2~5個増加 [設計図:期間限定MS+15%]必要バトルメモリーを2~5個増加 コメント欄 過去ログ 1 名前 再開発設計図+15%に必要なBM個数 ☆3:5個、☆2:4個、☆1:3個、☆0:2個 - 名無しさん 2017-04-26 14 42 59 え!僕と違う!! - 名無しさん 2017-04-26 15 33 18 ほんとだ。コストなのかレベルが基準なのか、確かに違うね。BMの消費個数の境界線がまだわからないので木の情報は完璧ではない。 - 木主 2017-04-26 16 12 01 ☆無しLV1~4がBM1、LV5~8がBM2。☆1毎に+BM1 - 名無しさん 2017-06-09 00 51 14 訂正・LVではなく~曹長が1、少尉~が2 - 名無しさん 2017-06-20 04 13 05 バトメモ来ない・・・ - 名無しさん 2016-03-24 19 46 03 1日99個支給でも足りないのに未だに1日10個程度しか報酬で来ない - 名無しさん 2017-06-04 19 23 06 最近始めた2等兵ですがガンダム5号機(現在20%)完成までどれくらいかかるんでしょうか あと192個もたまるものなんですか? - 名無しさん 2016-02-10 16 54 15 5号機の適正階級は - 名無しさん 2016-02-10 18 23 12 少佐だから例え今完成させたとしてもイベント終了後乗れるのに1年以上かかるし焦る必要は無いよ。後メモリーはそのくらい溜まるがとにかく無駄遣いしないことが重要、階級上がるとチップばかりでメモリーもろくにでなくなるしね - 名無しさん 2016-02-10 18 27 12 今その発言を見ると泣ける - 名無しさん 2017-06-04 19 24 13 週間任務で報酬一個だとイラっとする。そこまでケチんなくていいだろ… - 名無しさん 2016-02-08 02 36 49 期間延長来るらしいから焦らなくても平気かと。でもBMをMSに使うなら期間限定機体がいいと思うから、どうしても乗りたいやつなら使ってもいいかもね - 名無しさん 2016-02-10 19 48 10 枝ミス 一つ上のガンダム5号機のにしたつもりだったごめん - 名無しさん 2016-02-10 19 49 10 もう少しBMドロップ率高めて欲しい.... - 名無しさん 2016-01-24 09 55 16 ズゴックeが欲しくてランク上げ続けた俺からしたら馬鹿でかい希望でしか - 名無しさん 2015-08-30 07 05 21 ズゴックeが欲しくてランク上げ続けた俺からしたら馬鹿でかい希望でしかない - 名無しさん 2015-08-30 07 03 14 自分バトルメモリ使う事ないから備蓄に使ってたらいつの間にかもう備蓄が50超えたwあっという間に99行きそうw - 名無しさん 2015-08-23 00 13 41 FA完成させたいけど18こ多いよ(泣) - 名無しさん 2015-08-16 01 29 30 40機くらいMS開発したら、バトルメモリーが出にくくなったんだが、そういう仕様なの? - 名無しさん 2015-06-26 12 51 54 チップが一定確率でバトルメモリーに置き換わるからか…。 MS分のチップが出なくなったわけね。 - 名無しさん 2015-06-26 13 06 17 水ザク Lv1 って、BM10枚になってない? - 名無しさん 2015-06-19 09 29 01 すまぬ。表だけ見てた - 名無しさん 2015-06-19 09 30 40 ケンプ作るのに100個以上つかってしまったw - 名無しさん 2015-04-01 15 30 55 こいつって開発が今何%で止まってるとか見れないよね?見れるようにしてほしい。それとも自分が知らないだけ? - 名無しさん 2015-03-19 11 41 45 どういうこと?開発状況なら開発対象物の名前の右に欄があるけど - 名無しさん 2015-03-21 18 31 06 あ、BMの設計図完成割合ってことか、確かに見れないね - 名無しさん 2015-03-22 17 29 55 ちゃんとみずに使ったら.....あーあ泣きたいよ - 名無しさん 2015-03-10 23 32 08 同志よ・・・ - 名無しさん 2016-04-06 21 38 20 バトルメモリーでドワッジlv4を作ろうと思っていたのに、別のモビススーツにも1回だけ使ってしまった。ドワッジ完成せず - 名無しさん 2015-03-10 23 31 14 BM使ってもいいキャンペ機体あります?あったら教えてください - 名無しさん 2015-03-04 16 51 14 全部 - 名無しさん 2015-04-01 14 45 54 臀部 - 名無しさん 2015-05-05 09 45 57 撫で撫で - 名無しさん 2015-06-09 00 27 19 ヅダにBM使ってもいいかな…あと70%なんだけど - 名無しさん 2015-02-24 11 59 26 キャンペーンの☆3にBM35個で15%とか、いつになれば完成するんだよ - 名無しさん 2015-02-23 13 21 17 どうしよう...☆2の設計図まったくでない..なんか怒りを通り越して怖くなってくる... 永遠にBD1とかイフリートとかに乗れないんじゃないかってすごく不安になってくる.. - 名無しさん 2015-02-01 12 18 49 安心して。僕も未だに下田完成してないから - 名無しさん 2015-02-12 23 20 46 大丈夫だ、ここ2階級くらいで、ゴールドチップ完成が、ブロンズチップ完成を追い越したから。☆2は、ゴールドしかでないんだよ。 - 名無しさん 2015-06-29 11 25 02 期間限定星ゼロはBM10個ですよ。F2とか・・と言おうとしたんですがorz↓×2 - 名無しさん 2015-02-01 02 08 51 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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メモリー交換 まずは現在の状態の確認からです。 マイコンピュータのプロパティで確認しておきましょう。 元々NB100に搭載されているメモリーは1GBです。 買って来たのはTranscend 2GB JETRAM 200pin DDR2 667 SO-DIMM ノートブック用 JM667QSU-2G 2980円 まずはバッテリーと電源ケーブルを外します。 左側がロックで、右側が引っかけになっているようです。 取り付けるときは忘れずに元に戻しましょう。 メモリー交換には真ん中のネジを1つだけ外してやる。 精密ドライバーではないけど比較的小さめのネジです。 左右に引っかけが有る。広げてやるとこんな感じに勝手に起き上がります。 どうもこの引っかけが安物なのか、上手くやらないとふにゃふにゃと曲がって メモリーが起き上がってきません。 これが元々入っていた1GBのメモリー SAMSUNG 1GB 2Rx16 PC2-6400S-666-12-A3 読みはサムスン、サムシング(Something)とは違います。 交換完了、きっちり認識されました。 これで早くなるとか、省電力化すると言った部分は分かりません。 やるなら自己責任、自己満足でやりましょう。 交換自体はとっても簡単。 後は仮想メモリー切ったりして効率化してください。
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今日 - 合計 - タイトーメモリーズII 下巻の攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月12日 (金) 13時20分17秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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プレシャスメモリーズ @ まとめwikiへようこそ 携帯の方はこちらから ■ 携帯トップ プレシャスメモリーズ -Precious Memories- まとめwiki プレシャスメモリーズのユーザーwikiサイトです。 ウィキはみんなで気軽にホームページ編集できるツールです。 このページは自由に編集することができます。 公式ページ http //www.p-memories.com/pc/ 現行スレ 【PM】プレシャスメモリーズ9 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1284359813/ 「プレシャスメモリーズ」は2人で対戦するトレーディングカードゲームです。 収録作品に登場するキャラクターたちを駆使して対戦相手と戦い、ゲームの勝敗を決します。 勝利条件は2つ、ポイントを7点先取するか、相手の山札を無くすこと。 ポイントは相手のキャラクターを退場させるか、自分でイベントを達成することで得られます。 また、本カードゲームには複数の作品タイトルを混ぜて遊ぶことができるという特徴があります。 ユーザーの好きなキャラクターをタイトルをクロスしてデッキに組むことが可能です。 メガネっ娘デッキを作るも良し、水着デッキを作るも良し。ユーザーの趣向の強いデッキができることでしょう。 収録作品の第1弾は「けいおん!」、以降続々と人気作品を積極的に展開していきます。 ※第2弾は、ひだまりスケッチ。 第2弾9月10日発売 全120種類以上 8枚入りブースター347円 ※1BOXは20パック入り プレシャスメモリーズ ひだまりスケッチ ブースターパック BOX 第1弾5月28日発売 全180種類以上 構築済み(60枚+限定カード1枚・1種)スターター1575円 8枚入りブースター347円 ※1BOXは20パック入り プレシャスメモリーズ けいおん!ブースターパック BOX プレシャスメモリーズ けいおん!スターターデッキ コメント すべてのコメントを見る ↓ たいへんよくできました -- 2010-06-30 15 33 58 けいおん!のカードリストの番号がメチャクチャだったから編集してみた。誰か褒めてくれ! -- 2010-06-25 17 42 41 用語集作ってくださるとありがたい -- 2010-06-23 18 54 01 できないなんて何処に書いてあった?なんでできないって思った? -- 2010-06-10 20 13 21 よく分からないから教えて欲しい。登場したターンに妨害にはさすがに参加できないですよね? -- 2010-06-10 18 47 02 1-115パラレルあるよー。 -- 2010-06-01 21 44 30 また明日にでも更新していこう。なんで好きなキャラしか書かないかね・・・ -- 2010-06-01 18 01 18 テンプレ作ってみました。ご指摘あったらお願いします。 -- 2010-05-30 04 20 45 上のzipファイル無くなってますよー -- 2010-05-30 00 55 09 リストの(01-003)って書いてある所にも平沢 唯(01-003)と同じリンクに飛ばすべきなのか? -- 2010-05-30 00 51 20 その他にもいろいろな機能満載!! @wikiプラグイン @wiki便利ツール @wiki構文 @wikiプラグイン一覧 まとめサイト作成支援ツール